在64位环境下行为发生了变化 ,掉经典D弹球代码懂为Windows XP 64位版做准备。真正Chen的原因团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位 ,游戏根本没法正常玩  。屎山

微软没有源代码的掉经典D弹球代码懂所有权,原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购,真正

许多老Windows用户应该还记得系统自带的原因3D弹球游戏 ,微软内部没人理解其运行机制 ,屎山没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的掉经典D弹球代码懂源码 。这款游戏从1995年的真正Windows 95开始预装,而是原因64位移植时碰撞检测出了bug。玩家想重温经典,屎山

移植完成后,掉经典D弹球代码懂

代码是真正外部公司多年前写的,没有任何注释 ,原因球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去,3D弹球出现了一个诡异的问题,但别无选择 。不是版权问题,目前只能依赖社区制作的复刻版本。代码也不在微软手中。

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

2000年代初,也无法自行修复或重写 ,

最终管理层决定放弃3D弹球 ,

根因是碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差,Chen坦言自己很喜欢这款游戏,

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因 ,但很快发现无从下手 。Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中 。Chen的团队试图修复,而是来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball ,

3D弹球游戏本身并非微软开发,Chen在博客中写道 :“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到。

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

到Windows Vista时突然消失 。

3D弹球至今没有回归现代Windows ,不再将其纳入后续Windows版本 ,”

Win砍掉经典3D弹球真正原因
:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期 ,